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INS-525
ゴーレム ノックバック描画がおかしい問題の分析・バグ修正
StatusDone
TeamInstansys
Assigneeasuki.uehata@instansys.co.jp
PriorityMedium
Created2026/03/16 05:18
Completed2026/03/18 07:02
Archived2026/03/26 02:48
Description
・フレーム の 数を直せばいける?
・Idle 画像 指定 が問題?
Comments (1)
asuki.uehata@instansys.co.jp2026/03/17 05:56
ゴーレム ノックバック問題は、アセットの解像度に依存する。エネミー アセットの解像度に応じて、表示サイズと idle.png の フレーム数を調整。
描画 GOLEM_DISPLAY_SIZE = 356; へframeCols を ゴーレムのピクセル数に応じて 1から4へ変更 (idle/knockback/death)
根本は、アセットの解像度を統一するなど するとすべて論理的に整理できそうだが、現状は、現状で、表示サイズと、フレーム数 指定で調整が可能な論理となっている。今後どうするかは、方針を決めた方がよい。一旦は、ゴーレムの ノックバック表示 異常問題を解消させるべく、PRとした。