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INS-503

バーストスキルを打ったあとのデルルクの立ち位置と影の位置がズレてる

StatusDone
TeamInstansys
Assigneeyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp
PriorityNo priority
Created2026/03/11 01:37
Completed2026/03/25 07:37
Archived2026/04/02 02:46

Description

スクリーンショット 2026-03-25 15.54.22.png

Comments (1)

yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/03/25 07:00
frames: [
          { frameIndex: 0, frameDuration: 15, spriteOffset: { x: 0, y: 0 } },
          { frameIndex: 1, frameDuration: 30, spriteOffset: { x: 100, y: 0 } },
          { frameIndex: 2, frameDuration: 30, spriteOffset: { x: 100, y: 0 }, rootMultiplier: { multiplier: 2 } },
          { frameIndex: 3, frameDuration: 70, spriteOffset: { x: 100, y: 0 }, rootMultiplier: { multiplier: 2 } },
        ],

delrukのbustskillアニメーションでspriteOffsetでxが100ずれてるため。

これに合わせる様に影にも伝播させる。(x軸のみ。y軸はジャンプなどの可能性があるため。)

ただ、lanhuaの場合は伝播しない方がいい(槍を伸ばす関係)ので、syncShadowフラグも持たせ、trueの場合だけ影が追従する様にする