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INS-503
バーストスキルを打ったあとのデルルクの立ち位置と影の位置がズレてる
StatusDone
TeamInstansys
Assigneeyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp
PriorityNo priority
Created2026/03/11 01:37
Completed2026/03/25 07:37
Archived2026/04/02 02:46
Description
Comments (1)
yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/03/25 07:00
frames: [
{ frameIndex: 0, frameDuration: 15, spriteOffset: { x: 0, y: 0 } },
{ frameIndex: 1, frameDuration: 30, spriteOffset: { x: 100, y: 0 } },
{ frameIndex: 2, frameDuration: 30, spriteOffset: { x: 100, y: 0 }, rootMultiplier: { multiplier: 2 } },
{ frameIndex: 3, frameDuration: 70, spriteOffset: { x: 100, y: 0 }, rootMultiplier: { multiplier: 2 } },
],
delrukのbustskillアニメーションでspriteOffsetでxが100ずれてるため。
これに合わせる様に影にも伝播させる。(x軸のみ。y軸はジャンプなどの可能性があるため。)
ただ、lanhuaの場合は伝播しない方がいい(槍を伸ばす関係)ので、syncShadowフラグも持たせ、trueの場合だけ影が追従する様にする