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INS-147
ダメージを受けたときのアニメーション
StatusDone
TeamInstansys
Assigneeyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp
PriorityHigh
Created2025/11/17 08:58
Completed2026/02/11 05:04
Archived2026/02/19 02:40
Description
https://discord.com/channels/1343906496056131584/1343909347817951263/1439901682359341066
こちらの動画のように、キャラクターを赤っぽく明滅させてください
モーションは2パターンに分かれます
ノックバックがある場合:CDNにある被弾モーションを表示してください
ノックバックがない場合:参考動画のように、上下にぽよっとわずかにアスペクト比を動かして、キャラクターを動かしてください
Comments (2)
yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2025/11/17 23:11
@mikuto.matsuo
ノックバックがない場合の、「キャラクターを動かして」というのは多少後ずさる感じで座標をずらせばOKでしょうか
逆にノックバックの方の吹き飛ばされる処理はまた別タスクで発生しますか
・通常ダメージ .. ぽよっと潰れて、ちょっぴり後ずさる
・ノックバックダメージ .. 被弾モーションに切り替えて、結構吹っ飛ぶ
みたいな感じになります?
松尾弥玖人2025/11/26 16:28
@yasuhisa.hiraga 「キャラクターを動かして」は、「、上下にぽよっとわずかにアスペクト比を動かして」にかかっており、それ以外のアニメーションは不要な認識です。
逆にノックバックの方の吹き飛ばされる処理はまた別タスクで発生しますか:ノックバックは既に実装済みなので、これも、ノックバック用のスプライト表示のみでOKです