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INS-787
ルーンの塔の実装を進める
StatusDone
TeamInstansys
Assigneeyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp
PriorityMedium
Created2026/05/15 03:47
Completed2026/06/15 04:43
Archived2026/06/22 04:59
Description
大規模な機能なので少しずつ進める
まずは簡素なものを作る
旧仕様書
用意されているバックエンド
ルーンの塔 root page
仕様ざっくり
- シーズンがある(2ヶ月)
- シーズンごとに1F~100Fのバトルステージが用意される。1Fごとにバトル
- 全体ランキングとライバルランキングがある
- ランキングに応じて報酬がもらえる(全体とライバル別にある)
- ランキングは、到達階層とかかった時間で決まる
- 100Fまで到達するとルーン(強力な装備)がもらえる
- 5Fごとに強力な敵が出る
検討事項
- メドロノヴァのストックはどうするか。毎回打てるのかそもそも打てないのか、20Fで1チャプターのような扱いにしてその間はストック数が引き継がれるのか
- PTの6人だけじゃなくいろんなキャラクターを戦闘に参加させるための試作はどうするか
- 2PTを交互に使うのか
- ダウンしたら復活できなくして、キャラ入れ替えを促すのか
Comments (2)
yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/06/01 04:36
デザインは簡素なもので用意する。動けばいい。
遊びとしてOKとなった段階で誰が本デザインをするかを決める
yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/06/10 03:17
まずは1F~20Fを仮実装してみる。DBのマイグレーション等はある程度遊びがFIXしてからにする。 ボス2体同時登場などしたいので試す。