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INS-311
イベント等で獲得したバフを戦闘画面の上部(あるいはキャラクター個別に)などにわかりやすく表示する
StatusDone
TeamInstansys
Assigneeyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp
PriorityNo priority
Created2026/01/15 01:35
Completed2026/03/06 05:47
Archived2026/03/14 02:31
Description
バフに応じて「HP50%!」など出しておくのが良いと思う。
main_quest_temporary_buffs というテーブルに保持されている
power up type(装備品と一緒)
export type PowerUpTypes =
| "chargeSpeed"
| "criticalDamage"
| "criticalRate"
| "darkDamage"
| "defence"
| "fireDamage"
| "heal"
| "hp"
| "iceDamage"
| "lightDamage"
| "magicalAttack"
| "physicalAttack"
| "thunderDamage"
| "waterDamage"
| "windDamage";
数値は%で、上昇あるいは減少がある。
amount: number,//上昇あるいは減少値(%) 10 = 10%