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INS-522

プレイ開始時の実装をする

StatusDone
TeamInstansys
Assigneeyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp
PriorityUrgent
Created2026/03/16 05:05
Completed2026/03/24 04:11
Archived2026/04/01 03:20

Description

  • 最初にホームには行かず、プロローグの最初のシナリオが開始される
    • これがこのゲームの導入ストーリーになる
  • クリアしたらメインクエストのステージ一覧が目に入る感じ
  • このシナリオクリアでルークが仲間になる
  • スタミナは無視する
  • ホーム画面にも戻れない様にすべきなので、双六マス部分以外のUIは非表示にする
  • プレイ開始直後判定
    • main_quest_stage_resultsにプレイヤーidに紐づいたstage_idに、`prologue-normal-1` が存在してない場合は、プレイ開始直後と判断し、プロローグの最初のシナリオを開始する。

Comments (3)

yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/03/16 05:05

代表と打ち合わせ後、実装する

yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/03/19 23:31

打ち合わせした。上記内容でOK

yasuhisa.hiraga@instansys.co.jp2026/03/23 08:40
  • UI表示をアクティブにするには
    • 一度敗北して、特別ストーリーを見る

敗北をして巻き戻りの話が出るまでは、アプリ再起動してもホームに行かず、メインクエストに飛び、双六のみ表示を続ける?(べきかな。

基本的には道中で敗北する難易度設定にするが、何かしらの偶然が重なって、キャラクター強化もできない状態で、チャプターボスが倒されてしまったら??