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INS-647
バトルステージの主なエネミーの画像表示調整用offsetパラメータを用意する
StatusDone
TeamInstansys
Assigneeasuki.uehata@instansys.co.jp
PriorityNo priority
Created2026/04/06 07:31
Completed2026/04/10 05:20
Archived2026/04/18 02:52
Description
enemyのidle.pngによって配置状況が違うので、それを調整するようのパラメータをバトルステージのデータに追加する
以下の件をclaudeに確認、相談
- 現状どのように主なエネミーのidle.pngを取得して表示しているか確認してください
- どのデータにoffsetパラメータをどのような形で追加するのが適切か相談してください
Comments (2)
asuki.uehata@instansys.co.jp2026/04/08 10:17
検討の結果、
例えば、スライム実装時、idle画像指定箇所において、
iconPath: "enemies/slime/slime1/idle.png", mqIconOffsetY: 10,
とすることで、mqIconOffsetY を 10 ピクセル 分 指定 することで、メインクエストインフォメーションモーダル内の、エネミーアイコン表示において、10ピクセル分 上に表示させることができるようになります。 なお、同じ画像を使う、バトル中 のエネミー アイドル状態には、影響しないようにしました。
asuki.uehata@instansys.co.jp2026/04/08 10:18