Linear ArchiveArchived issues viewer

635 issues found

IDTitleTeamAssigneePriorityStateCompletedArchived
INS-876朝ノヴァのメニュー画面INSyutaro.sugiura@instansys.co.jpMediumDone2026/07/062026/07/14
INS-878物理・魔法の区別と、耐性を持った敵の実装INSyasuhisa.hiraga@instansys.co.jpHighDone2026/07/042026/07/12
INS-909ストーリー 文字表示部分がキャラクターの背面で隠れてしまう
Bug
INSasuki.uehata@instansys.co.jpMediumDone2026/07/042026/07/12
INS-902luna-editor実装依頼INSseina.matsuo@instansys.co.jpUrgentDone2026/07/032026/07/11
INS-903ストーリー 読み進めていって、旧式 BGM preload が累積しないか確認INSasuki.uehata@instansys.co.jp-Done2026/07/032026/07/11
INS-9046/28前後 以降?スリープ復帰時 BGMアサーションエラーが生じるようになった
Bug
INSasuki.uehata@instansys.co.jp-Done2026/07/032026/07/11
INS-906ガチャ で ニコラスが当たったら ヴィジュアルが ルークだった
Bug
INS-MediumDone2026/07/032026/07/11
INS-879リーダースキルの実装INS松尾弥玖人HighDone2026/07/022026/07/10
INS-832バトル勝利後 一瞬ホーム画面のBGMがなってバトル結果に遷移する問題
Bug
INSasuki.uehata@instansys.co.jpLowDone2026/07/012026/07/09
INS-833HOME画面設定 BGM設定 時折 デフォルトホーム画面BGMを選択すると アサーション失敗する問題
Bug
INSasuki.uehata@instansys.co.jpMediumDone2026/07/012026/07/09
INS-841タイトル画面で使う音声プリロード(プリロード不要)の解放
Bug
INS松尾弥玖人LowDone2026/07/012026/07/09
INS-880ファイターのバランス調整INSyasuhisa.hiraga@instansys.co.jpHighDone2026/07/012026/07/09
INS-892バグ:実機iosでオプションからBGMミュートやボリューム調節しても効かない
Bug
INS松尾弥玖人HighDone2026/07/012026/07/09
INS-893[運用/INS-892関連] シナリオBGM配信元(luna CDN)の CORS(ACAO) を CI/監視で固定化するINSasuki.uehata@instansys.co.jpLowDone2026/07/012026/07/09
INS-894iOS で BGM(HtmlBgmTrack)の音量制御が効かない(crossfade/fade/duck が無効・楽曲が重なる)
Bug
INSasuki.uehata@instansys.co.jpMediumDone2026/07/012026/07/09
INS-901バトルで、現在使用していない バトルのBGM PCM Audioバッファがpreload されている 100MB前後
Bug
INSasuki.uehata@instansys.co.jp-Done2026/07/012026/07/09
INS-870ルーンの塔にPTメンバー4人、ダウンしたら除外を実装INSyasuhisa.hiraga@instansys.co.jp-Done2026/06/292026/07/07
INS-875ロピ、ジャジャムの寸劇を竹本さんに伝えるINS松尾弥玖人UrgentDone2026/06/292026/07/07
INS-881パンナがファイター回復INS松尾弥玖人-Done2026/06/292026/07/07
INS-882槍の実装するINSyasuhisa.hiraga@instansys.co.jpHighDone2026/06/292026/07/07
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